时间:2015-10-21 20:39:10 作者:三国塔防志运营团队
在传统塔防游戏中,大部分游戏设计侧重PVE模式,如关卡设计,推塔数值计算,强调人机大战。《三国塔防志》则在塔防游戏类别中首次实现人人对战,告别聪明玩家打傻瓜电脑的孤独模式,彻底释放玩家的主观能动性和创造力。目前这种模式是否能对旧有模式造成冲击还有待考证,但对玩家而言,无疑多了一个新的游戏模式选择。
《三国塔防志》主要讲述东汉末年,群雄割据,在不同地图上展开守塔和推塔之战。关卡设置上吸取了《Kingdom Rush》箭塔、雷塔的优点,同时新增了多达80种玩家熟悉的三国英雄可供选择。游戏有些许恶搞,允许关羽和曹操大战刘备,允许张飞携手周瑜大战黄盖,至于诸葛亮和鲁肃搞基这种亦不在话下。游戏关卡允许多个英雄同时出现,亦支持英雄协助守塔。
碉堡制作团队四人均是资深的塔防玩家。比较神奇的是,他们并没有设置专职策划。两开发两美术,但四人同时分工负责各个关卡的路线演变、兵力值等数值策划。这样无意中导致了各个大关卡,并非统一风格,每个大关卡均有较明显的个性偏好。这样的好处是,玩家企图依赖一招制胜打通关几乎不可行,需要更多灵活应变。坏处是,虽然游戏变化丰富了,但也导致了难度上升,这对初级玩家有一定的难度挑战。
游戏不仅乐趣多,福利也多,开服前三天有珍贵的英雄礼包相赠。假如你喜欢这款游戏,就请密切关注游戏中心吧!
2015-04-24 16:13:15by三唐游戏
2015-01-12 18:00:05by转载
2015-01-12 17:58:00by转载
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